m莱登攻略,25人莱登攻略
1.魔兽世界纳斯利亚堡第三个BOSS伊涅瓦暗脉女勋爵打法攻略
2.游戏王决斗链接魔女术卡组构建攻略和抽包建议
3.火纹 光与影怎么看成长率
4.魔兽世界7.0萨满神器加点攻略
5.BlackSouls2DLC3攻略新增BOSS打法技巧
敢达
RX-78-2 Gundam
作为地球联邦军“V作战”的重要一环,在秘密的环境中完成了制造。凝聚了当时最强技术力的这台新锐机体,各方面都有着出色的表现。凭借媲美战舰主炮威力的光束,能抵挡扎古机枪直击的月神钛合金装甲,及近战时锐不可挡的光束军刀,凭借着这台机体在一年战争高潮初期不凡的性能和搭乘者奇迹一般的表现、为敌人带来恐怖的“白色恶魔”的称号也被永远地传承了下来。为了迎接阿·巴瓦·库的最终决战而接受改造并更换武装的RX-78-2敢达。本机在原先的基础上应用了关节磁气覆膜技术,使得机体的反应更为迅速灵敏。同时,双手分持2把大型火箭炮也能够提供惊人的火力。
龟霸
Acguy
MSM-04 龟霸是在MSM-07 魔蟹之后开发简易型水陆两用MS,由于可以使用MS-06F型的部件,实战配备的时间反而比MSM-07要早。本机虽然整体性能不高,但由于其反应炉经过开放式水冷改造,因此放出热量极少;机体的表面还涂有电波、红外线吸收剂,因此隐蔽性很高,常用于侦察或隐秘作战。大战末期加布罗攻略战中就有本型机成功潜入加布罗。本型机一共生产了60架左右。
钢加农
GunCannon
地球联邦军“V作战”的一大重要环节,与RX-78-2敢达有着许多相同的技术特点。作为中距离火力支援机体,本机最大的特征在于位于双肩的两门240mm口径加农炮。作战时,通过这一武器本机可以为友军提供强有力的支援炮火。然而,弹量的不足和机动力的低下可以说是本机的弱点。
老虎
Gouf
本机是为了弥补MS-06J 扎古Ⅱ的针对性不足而由吉恩尼克社开发的局地战用MS,擅长以热能军刀和左手的五指机关炮进行白兵战,而独特的热能鞭在牵制敌机方面也往往能起到奇效,因为其变化多端的攻击方式,在近战中是让联邦军驾驶员极为头疼的敌人。
勇士
Gelgoog
吉恩公国吉恩尼克社开发的一代名机,作为公国最后主力量产的机体之一,本机对后来的MS发展也起到了很大的影响。勇士配备了光束和光束军刀等强力武器,性能上也达到了能够与联邦军的敢达相匹敌的水准,曾经被美誉后留下“如果能提前数月配备的话,勇士将可以改变一年战争的结局”的传说。配备了白刃战用光束长刀的勇士,提高了机体格斗能力的同时,根据驾驶员的运用同时近身压制多台敌机也并不是难事.
扎古Ⅰ
ZaKu Ⅰ
本机具有在米诺夫斯基粒子散布区域靠着有效视野作战的特征,这成为之后开发的所有机动战士的设计原点。泛用性高、具备量产性,机动战士的有效性都在这部机体上展现了出来。它的出现,为“巨炮大舰”的时代划上了终焉的句号。本机用的武器以热能斧、105mm扎古机枪和240mm扎古火箭炮为主。
扎古Ⅱ
ZaKu Ⅱ
U.C.0079年1月31日,吉恩与联邦签订了南极条约。条约明文禁止了核生化兵器的使用,因此去除了核装备、由C型改良而来的MS-06F 扎古Ⅱ就成为吉恩军的主力MS。狭义上所称的“扎古”,就是指MS-06F型。本型在一年战争时期总计生产了3000架以上,是吉恩军各型MS里量产数目最多的,对以后的MS开发也产生了非常深远的影响,夏亚、莱登等王牌均是驾驶本型机而成名的。
铁球
Ball
本机为MS、战舰的支援用机,是将宇宙作业用机“SP-W03”追加了装甲及武器改造而成的小型MA。机体上只装备了“RX-75”用120mm低后座力加农炮一部。单体作战能力极为低下,但是本机与RGM-79 吉姆协同作战时的效果反而相当不错,又因为制造成本相当低廉,所以联邦军将本机大量生产并配备。
吉姆
GM
“GM”的缩写便是“GUNDAM Massproduction”的缩写,最初作为RX-78的简易生产化机型的它的系谱贯穿了整个U.C.世纪,由于强调生产效率,本机在性能上较为平庸,但将光束军刀等兵器作为了标准配备,虽然光束喷枪在陆上多数被更为实用可靠的实弹机枪代替,不过在宇宙的中近程威力非常可靠。本机作为吉姆系的始祖在作品系列中占据着不可动摇的地位。
G-3敢达
G-3 Gundam
RX-78系列的3号机,用了低视度的灰色涂装,配备了光束,光束军刀和火箭炮等标准的敢达系武装,攻守兼备。本机施加了磁气覆膜提升了机体的运动性,因此在接近战当中往往同时使用两把光束军刀进行贴身乱战。
大扎姆
Big Zam
以宏扬吉恩军的威信而开发的对要塞攻击用巨大MA,就是这部MA-08。在一年战争中,MA-08作为一种机动兵器,不论体积还是火力,都雄居榜首。这部机体最奇特的地方是其第一次搭载了I FIELD发生器,此发生器能在机体周围形成一层对光束用电磁波膜,能将战舰主炮级光束兵器所发射的光束有效的化解。这样的装备,使得它的攻击力和防御力都无懈可击。
吉恩号
Zeong
吉恩军真正意义上的NEW TYPE专用MS。MSN-02 吉恩号也是吉恩军最后投入实战的MS,至阿·巴瓦·库会战之际腰部以下仍未完工。本机与MS-06Z及MSN-01一样在双腕装备了可对敌人进行全方位攻击的5连装有线制御式MEGA粒子炮;此外,头部及腹部也装有MEGA粒子炮,在对MS战时具有压倒性的火力。
魔兽世界纳斯利亚堡第三个BOSS伊涅瓦暗脉女勋爵打法攻略
魔兽世界时空漫游副本是6.0版本加入的新玩法,在每月不定期开放,次数不多。那么时空漫游怎样玩呢?一起来看看魔兽世界时空漫游最强配装解析攻略吧。
玩法介绍:
玩家可以通过地下城查找器或者自己组队进行副本。参加漫游,每轮的时间持续一周,会掉落当前版本对应装等的装备、小宠物等等。时空漫游系统会带你穿越到过去历代版本的五人副本,所有BOSS,地形不变,玩家的装备属性压缩到漫游版本等级。
属性压缩,就会有配装高手来配上一身
神装
体验时空漫游副本的割草快感了,下面是小编给大家整理的
魔兽世界时空漫游配装指南,有些装备可能已经绝版,新入坑的玩家可以酌情参考一下:
头部:熊猫人之谜,决战奥格瑞玛/雷神王座。掉落的多彩插槽头。可以插近战橙色宝石。全程高达6%-7%伤害占比。对于一个宝石来说,强!(没有玩过熊猫人之谜资料片。可能绝版)★★★★★五星
项链:项链之前有很多选择,最终版还是选择艾泽拉斯之心(简单易得,压缩后属性大幅度碾压其他项链)★★★★四星
肩膀:8.0特质装,具体特质看自己。(可以用军团的套装,出2件套,看个人配装喜好)★★两星
披风:熊猫人之谜橙色披风(如果没有玩过熊猫人之谜资料片。可能绝版)★★★★★五星
胸甲:8.0特质装,具体特质怎么舒服怎么来。(可以用军团的套装,出2件套,看个人配装喜好)★★两星
护腕:死亡之翼副本护腕/雷神王座带孔护腕有待考证显示无属性只有槽(锻造可以做双槽护腕-巨龙之魂小怪掉落图纸)★★两星
手:军团执政团王座,特效暗伤手套,攻击触发240点暗影伤害/决战奥格双孔手。★★两星
腰带:军团再临橙色旋风斩腰带(大幅提高触手剑触发)★★★★四星
腿:雷霆王座3插槽腿★★★三星
脚:莱登双槽脚★★★三星
戒指1:军团再临,塞弗斯的秘密(战士冲锋可以直接触发BUFF,触手触发最大化)★★★★四星
戒指2:德拉诺2阶橙戒。触发提升15%力量(没有玩过德拉诺之王版本可能绝版)★★★★四星
饰品:
工程制造:幽冥铁幼龙,在工程师出售31属性的齿轮插入,但是这个插槽需要工程朋友帮你插。(不是工程专业,并且本服务器旧时代矿石买不到,请用工程[幽冥铁块]做的22属性插)这个SP强就强在,31属性压缩以后是27,别的宝石被压缩以后都只有4点属性。3*27属性太强了。(齿轮同名字只能插一个,注意)。触发伤害也很可观。★★★★四星
巨龙之魂掉落:骨链雕像,AOE触发给力伤害高★★★★四星
军团再临:阿曼苏尔的遇见,属性爆炸。★★★三星
军团再临:[阴影月刃],使用型AOE爆炸SP★★★三星
德拉诺之王:不谐合声、空角杯。曾经的时光漫游最强SP,有消息称已被削弱。★★两星
冰冠堡垒:死神意志(不管是过去,还是未来,死神的意志永远是艾泽拉斯最强!)★★★★四星
冰冠堡垒:瓶中的小憎恶。(可能被修改了,未测试)★★★三星
索克的尾巴尖,迦拉卡斯的邪恶之眼,这两个SP已经无效了。不知道是我的问题还是修改了。眼睛装备上并不能-cd了,尾巴尖在副本里也只有1%总属性提升)
武器:
巨龙之魂:触手剑(他的锋芒实在太耀眼,无可替代)★★★★★五星
非战士请用橙斧,巨龙之魂吸血剑,煞染武器
同时装备两把触手剑,需要主手YX级别,副手PT或者随机。(不同装等的触手剑可以同时触发。)
不知道橙披风和头部橙宝石能不能触发触手剑,不过都穿上以后触发几率感觉有提升。
武器附魔:山崩,请附魔2个武器。太强,触发非常高并且可以主副手叠加。(注意!山崩很贵!)五星推荐
游戏王决斗链接魔女术卡组构建攻略和抽包建议
魔兽世界纳斯利亚堡伊涅瓦暗脉女勋爵怎么打?魔兽世界9.0版本即将开启新团本纳斯利亚堡,其中第二个boss是伊涅瓦暗脉女勋爵,很多玩家不知道该怎么打,下面就为大家带来魔兽世界纳斯利亚堡伊涅瓦暗脉女勋爵打法攻略。
魔兽世界纳斯利亚堡伊涅瓦暗脉女勋爵打法攻略
伊涅瓦暗脉女勋爵介绍:
BOSS模型是一个女性吸血鬼,但是需要团队对BOSS战斗场地的四个罐子心能的百分之比对应的技能进行处理,需要玩家去了解不同的心能等级下会出现什么样子的技能和情况来作出应对和处理。
伊涅瓦暗脉女勋爵攻略:
1.BOSS有四个心能容器罐根据各个心能容器罐的心能值会出现不同的升级技能,这里就先对不同的心能罐的技能作出分别的介绍和应对。
2.一号心能罐显露欲望一级技能是针对坦克需要处理的,其次就是近战别中到影子小怪的冲锋,二级是需要单体刷好被点名共享认知的DOT的血量,心能会有一个全团AOE的伤害,需要远离爆炸人越远越好,或者有团长安排爆炸人员去固定的位置。
3.二号心能罐瓶装心能一级技能是丢一个红圈,这里需要专门的接圈人员,萨满也可以变狼跑去接圈,尽量不能漏圈增加治疗压力;二级技能是红圈接圈之后会出现一趟红水,需要接完圈的人第一时间离开脚下的红水伤害;技能是接圈完会留下红水并且类似弹弹圈的技能,类似莱登的接球一个道理,只是这个接圈的位置不固定。
4.三号心能罐罪孽心能一级技能是出现三个球,点名三个人连线切割线去切掉三个球,如果点萨满需第一时间变狼跑到最近的球调整与另外两个球的角度来第一时间切掉球,需单体刷好被点名的人血量;二级技能是球连线的区域不能站人,达到二级心能的三个球连线区域的人第一时间离开区域,同时要求切割球人员第一时间切割,避免万一接圈落到三个球的区域内;技能球与球的连线变为动态连线,连线三百六十度旋转队战斗场地的影响更大,需要第一时间把球切割掉同时躲避好球的连线扫射。
5.四号浓缩心能罐一级技能点名大红圈,第一时间跑到近战位去集合,会刷新小怪需要AOE一起处理,小怪的判罪一定要安排专门的打断,萨满也可以帮忙打断;二级技能是被点名的人无法移动,就造成可能小怪刷新的位置不好处理,所以当四号心能罐到二级时候,需要全团在点名前就第一时间到BOSS脚下集合放红圈;技能在二级技能的基础上,放完红圈地下会留下一摊红水,进一步压缩战斗场地和让近战没办法更好的输出小怪。
6.治疗的压力应该在于可能的技能组合分配踩圈的人中了共享认知和切割球任务/切割线+接圈导致的漏圈/小怪的处理加上其他技能的COMB,如果是二级切割球的同时刷了圈在切割区域以内,需要安排减伤职业去开减伤进网踩圈顺便治疗要单体刷好踩圈人的血量;如果切割球+接圈的话,应准备减伤大技能来应对。
7.因为远程的移动和任务,萨满的大雨可以铺近战位脚下,平时分散站帮忙接圈,对中了共享认知的人的挂激流和特别关注,尤其是中了共享认知+切割球,刷好其血量;显露欲望的时候,注意暴雨TT以便在AOE之后可以第一时间炸TT来稳定团队血量。
BOSS总结:
整场战斗的治疗压力还是蛮大的,因为各个心能的能量涨幅导致不同的技能组合,非常容易意外减员,作为治疗应该首先关注当前的容器能量是多少,会触发什么技能然后去做出合理的预判和处理,欲望心能点名的共享认知团员的血量,瓶装心能的接圈帮忙踩圈,罪孽心能的切割球站位角度以及浓缩心能的小怪集合、帮忙打断这些任务;2号瓶和3号瓶同时达到2级或者3级应该要有大减伤覆盖处理;这个BOSS没有固定的技能和时间轴,应该不同的情况和技能组合去做出不同的减伤和抬血处理。
火纹 光与影怎么看成长率
游戏王决斗链接魔女术卡组怎么构建?“魔女术卡组”是游戏王决斗链接中强度不错的一个卡组,用来上王的概率还是很高的。下面带来游戏王决斗链接魔女术卡组构建详解,希望对小伙伴们有所帮助。
游戏王决斗链接魔女术卡组构建
28大包,3小火2大姐
26大包,1大天使1光援1莱登
24大包,1光枪龙
22大包,1废铁龙1命女2圣枪
20大包,1红龙1花龙
14大包,2旋风
9大包,1莱拉
8大包,3宇宙旋风
30小包,1钻石狼
29小包,2因果1三叉龙
19小包,1奥金
GX45级布莱恩,1火山性之墙
抽卡顺序(PS:从上到下抽):魔女术光道额外风枪红坑
平均造价:一两万钻石肯定是不够的,计算结果为8.7w钻石,非酋的话需要10w钻石才能抽齐。
魔兽世界7.0萨满神器加点攻略
成长率是隐藏的数字,必须要查攻略的.....
人名 HP 力 魔力 技 速 守备 魔防 合计 说得章&条件
原创主角 30 25 15 30 30 60 20 10 220
马尔斯マルス 50 45 5 45 45 80 25 10 305 前日编8
路克ルーク 50 45 0 25 40 40 25 10 235 前日编3
罗迪 ロディ 40 35 0 35 55 60 25 10 260 前日编3
塞西尔セシル 30 30 20 45 65 50 15 10 265 前日编6
哥顿 ゴードン 30 30 0 20 10 50 20 10 170 第一章
莱安ライアン 40 40 0 60 20 40 25 10 235 前日编2
杜卡 ドーガ 20 25 0 30 50 40 25 10 200 前日编7
阿兰 アラン 0 0 0 0 0 10 0 0 10 第一章
玛莉夏マリーシア 30 0 30 15 40 40 30 10 195 第一章 访问村子
卡秋娅カチュア 50 40 10 60 55 50 20 10 295 第二章战斗开始
沃伦ウォレン 40 40 0 45 15 40 25 10 215 第二章卡秋娅说得
玛基 マジ 30 20 10 15 40 50 15 10 190 第二章访问村子
琳达リンダ 20 10 10 60 55 80 20 5 260 第三章
帕奥拉パオラ 40 50 10 75 5 20 20 10 230 第三章战斗开始
萨基サジ 30 25 0 40 20 45 15 0 175 第三章访问村子
朱力安ジュリアン 50 60 10 30 30 80 35 10 305 第三章访问东北村子
马奇斯マチス 60 35 10 15 20 30 15 10 195 第三章朱利安说得
利夫 10 0 20 15 10 50 15 20 140 (第三章外传)
奥古玛オグマ 50 40 0 30 30 60 15 15 240 第四章战斗开始
尤米娜ユミナ 20 0 20 30 40 50 30 10 200 第四章战斗开始
尤贝洛ユベロ 30 0 20 20 35 50 35 10 200 第四章战斗开始
西利乌斯シリウス 55 50 10 35 40 60 35 10 295 第四章奥古玛说得
卡西姆カシム 30 30 10 35 25 30 10 5 175 第四章访问东北村子
希达シーダ 30 20 10 60 75 80 15 10 300 (第五章)
巴兹バーツ 30 30 0 35 30 50 20 0 195 第五章奥古玛说得
瑞卡德 30 30 0 0 30 60 25 10 185 第五章朱利安说得
弗雷フレイ 50 30 5 40 55 55 25 10 270 第六章第三回合
诺论ノルン 30 25 0 30 35 50 20 10 200 第六章第三回合
萨姆特サムトー 40 20 0 10 40 30 15 5 160 第六章奥古玛或希达说得
温迪尔ウェンデル 20 10 0 20 10 50 35 5 150 第六章外传
希扎シーザ 40 30 10 20 35 30 15 10 190 第六章外传不击倒他第七章加入
拉迪ラディ 40 40 0 25 35 50 15 10 215 第六章外传不击倒他第七章加入
那巴尔ナバール 50 35 0 30 40 75 15 10 255 第七章战斗开始
菲娜フィーナ 30 50 10 50 50 80 10 15 295 第七章战斗开始
卡因カイン 50 25 0 45 60 75 20 10 285 第八章 战斗开始加入
巴努托 -10 0 0 -10 -10 10 0 15 -5 第八章访问村子
罗杰ロジャー 20 45 0 30 40 75 25 10 245 第八章希达说得
乔治ジョルジュ 40 30 0 15 15 50 30 10 190 第八章哥顿或马尔斯说得
米涅瓦ミネルバ 50 40 0 40 25 60 20 5 240 第九章访问村子
艾兹艾尔 エッツェル 60 0 20 40 30 40 45 20 255 第九章玛尔斯说得
马利克マリク 50 0 10 45 50 75 30 5 265 第十章战斗开始
艾尔伦エルレーン 60 0 10 30 30 30 40 0 200 第十章温迪尔说得
戴斯ダイス 20 20 0 20 30 40 10 20 160 第十章战斗结束
玛丽斯マリス 30 30 15 40 30 50 0 15 210 第十章战斗结束
霍尔斯ホルス 40 40 0 25 30 35 40 10 220 第十章外传战斗开始
杰克ジェイク 30 50 10 40 75 75 30 20 330 第十一章希达说得
达罗斯ダロス 30 35 0 25 20 40 30 0 180 第十二章希达说得
罗伯特ロベルト 40 40 0 50 40 50 15 20 255 第十三章自动加入
贝尔夫ベルフ 40 40 0 30 30 40 10 0 190 第十三章自动加入
莱登ライデン 30 35 0 40 40 40 5 10 200 第十三章自动加入
贝克ベック 40 30 20 40 40 30 30 5 235 第十三章马尔斯说得
雅典娜アテナ 35 30 5 40 40 65 20 15 250 (第十三章外传)
谢妮チェイニー 20 10 10 -10 20 40 15 20 125 第十四章战斗开始
琪琪チキ 40 30 10 50 60 90 10 15 305 第十四章完成光之珠马尔斯说得
艾斯特エスト 30 75 10 60 55 75 20 10 335 第十五章战斗开始
托姆斯トムス 30 45 0 40 20 40 25 5 205 第十五章
阿贝尔アベル 60 45 0 35 50 40 25 10 265 第十五章玛尔斯或艾斯特说得
米谢兰ミシェラン 40 60 5 30 40 50 40 15 280 第十六章战斗开始
阿斯特利亚アストリア50 40 0 25 20 60 15 5 215 第十六章 乔治说得
卡塔莉娜カタリナ 60 0 20 50 55 75 35 20 315 第十六章外传原创主角说得三次
托马斯トーマス 50 55 0 50 40 50 20 15 280 第十七章左边村子
希玛シーマ 20 55 0 45 60 80 10 20 290 第十七章格拉兵不死一人马尔斯说得
萨姆松サムソン 40 30 0 10 10 75 25 5 195 第十七章希玛说得
弗罗斯特フロスト 50 15 20 30 30 20 20 10 195 第十七章自动加入
罗谢 ロシェ 55 35 0 35 40 75 25 15 280 第十九章访问村子
比拉克ビラク 40 45 0 20 50 50 35 5 245 第十九章罗谢说得
扎加洛ザガロ 50 40 5 50 45 40 40 10 280 第十九章比拉克说得
沃尔夫ウルフ 50 50 5 40 45 60 30 5 285 第十九章扎加洛说得
米迪娅ミディア 50 25 0 35 50 20 30 20 230 第二十章战斗开始加入
尤米尔ユミル 20 50 0 20 40 35 30 0 195 第二十一章战斗开始加入
娜琪ナギ 40 30 10 50 60 90 10 15 305 第二十二章战斗开始加入
蕾娜レナ 15 0 25 20 10 60 25 20 175 终章朱利安说得
玛丽娅マリア 15 0 20 20 15 70 20 20 180 终章米涅瓦说得
尼娜ニーナ 25 0 20 30 25 45 25 20 190 终章希利乌斯说得
艾丽斯エリス 40 0 30 45 50 80 35 0 280 终章马利克说得
BlackSouls2DLC3攻略新增BOSS打法技巧
魔兽世界军团再临新增了神器系统,下面深空高玩为大家带来魔兽世界7.0萨满神器加点攻略,不知道魔兽世界7.0萨满神器怎么加点的玩家一起来看下吧!
魔兽世界7.0全职业神器加点攻略武僧
法师
萨满
圣骑士
术士
猎人
战士
潜行者
恶魔猎手
牧师
德鲁伊
死亡骑士
特别提示!由于7.0更改神器特质所需代价极高,一般情况下不建议更改神器特质,所以点出特质时请三思。本文仅根据大特质收益对神器推荐神器加点路线,达成时间段大致是刚满级时应对5H/5M、团本开放时应对团本PVE向、以及最终3特质神器应对高层大秘境。如果后续有相关技能或特质的修正,请各位根据自身情况进行调整:
元素?莱登之拳
大特质
地狱火山:施放熔岩爆裂时有几率在目标脚下开启火山裂隙,在6秒内对内所有的敌人造成30+60%法术强度点火焰伤害。
漩涡之力:当你释放熔岩爆裂时有几率使莱登之拳进入超载状态,使你的下3个闪电箭都会额外触发一次元素过载。
风暴之怒:激活风暴守护者时,召唤一个强大的闪电元素为你战斗,持续8秒。
由于元素萨在7.0目前比较弱势,所以研究的人比较少,在这里推荐给大家的是一套完全放弃闪电链,最大化提升闪电箭的加点方式。效果如何还在测试中,所以建议大家慎用。
可以看到加点直奔大特质旋涡之力,只为加强闪电箭的输出。
之后第二大特质和第三大特质都只需要7级的神器等级,所以并没有先后可以凭个人喜好,地狱火山偏AOE,而风暴之怒偏单体。
最后没有必要浪费神器点数在闪电链上,因为收益实在是太低了。
增强?毁灭之锤
毁灭释放:风暴打击有几率释放__之_中的力量,让你的特殊攻击还会向目标施放熔火岩石或闪电尖刺,对敌人造成1+80%攻击强度点火焰伤害。
末日狼群:__之_会将火焰、冰霜或雷电的力量注入每一只野性狼魂体内,使其获得额外的技能。
毁灭漩涡:熔岩猛击有几率使__之_像目标所在的位置释放狂暴的旋风,在3秒内对内的敌人造成3+35%攻击强度点火焰_害。
超载:熔岩猛击和闪电箭有几率使__之_想目标所在的位置释放狂暴的旋风,在3秒内对内的敌人造成3+35%攻击强度点火焰_害。
增强萨除了大特质之外,收益也非常高的小特质有疾风打击、风暴之舞和狂怒风暴,而这种加点方法的缺点是前期点出的汇聚漩涡和漩涡之灵的提升比较小,但是好处在于满级之后不需要较高的神器研究就可以点出两个大特质,在早期的5h以及5m开荒的表现上不错。
可以看到在点完两点大特质之后,选择优先点收益较高的风暴之舞。
从加点也可以看出熔岩铸就和大特质毁灭旋涡的收益实在是低得可以,尽量放到最后再点。
恢复?莎拉达尔,潮汐权杖
潮汐之地:激流有几率在目标的位置召唤一个潮汐图腾,在6秒内为附近的盟友恢复175%法术强度点生命值。
日积月累:每当治疗之潮治疗一名盟友时,此盟友从你的治疗之潮中获得的治疗量提高10%,此效果最多可叠加7次
女王赦令:治疗之泉图腾在6秒内为每个受其影响的目标额外恢复120%法术强度点生命值
奶萨和增强萨类似,神器天赋中都有一个没有什么用的大特质,潮汐之地就是如此,其他加点可以按照自己的需求选取,下列点法仅供参考。只要保证团队副本开放时有两个大特质即可。
以上便是魔兽世界7.0萨满神器加点攻略,希望对玩家有所帮助!
魔兽世界3.22单机版
BlackSouls2 DLC3攻略。在DLC3中作者加入了许多全新的BOSS,下面带来DLC新增BOSS打法攻略及应对技巧,供各位玩家们参考查阅。DLC3新增BOSS攻略
小怪:冬骑士
其实这玩意没啥好说的,就是一个高HP免爆外加蓄力大招能秒人的骑士技能组小怪,只不过这次骑士技能组得到了大幅加强所以跟着沾光了
血线压下去之后他高概率会用骑士荣耀回血+蓄力的连招,由于骑士荣耀这次加了防击溃的效果再加上这怪本身不好控,所以要稳解的话得先驱散再击溃
小怪:食尸鬼
提这玩意是因为它一爪下去50%HP还解镇魂歌,没有百分比减免的话食尸鬼大爹两爪下去管你多少属性都是秒
所以要么驱散掉镇魂歌一回合秒掉要么还是别随便招惹这玩意了(虽然良心有点过意不去,不过开局还是推荐把一楼那些患者提前刀了)
噩梦灵:杰基尔海德
不管是主动刀还是触发噩梦灵都是先打海德后打杰基尔
两者都是五动+弱光,但海德技能组太少只要防备一下即死,反而是杰基尔的法师技能组还要更麻烦一些
boss:护士召唤系统
按顺序行动的boss,有着不少百分比伤害,还会无视双方运差造成多种异常,尤其要小心先释放睡眠再蓄力的连招,不过没有破解镇魂歌的手段
另外boss和用它的魂换的春哥甲拥有同款的80%复活能力,补刀建议用多段伤害
boss:初代医院长弗洛伦斯
院长一阶段:
二动免爆不吃弱化,基本全是物理攻击,一些技能之后会附加一次枪反,堆下物耐就行。需要注意的是如果被打出无防备那么南丁会接一个伤害极高且解除镇魂歌的内脏暴击(老猎人了)
院长二阶段:
领域效果会把双攻降到1,自身还有巨高的物抗和免爆,输出基本只能靠固伤,百分比伤害和混沌爆炎
需要注意的是她的“攻击”其实全都是回复,只不过被领域的效果反转成了伤害,因此降低回复效果的装备非常克制她
(另外二阶段的大招似乎会把你秒了再复活?)
boss:暴杀天使兰洁莉娜
伪天使一阶段弱暗,二阶段免爆弱光,她在一阶段会高几率使用一个叫天使的宣告的技能,这个技能附加的特殊状态会在4回合后解除然后直接秒了你,不过每次她用的时候都会刷新持续时间,二阶段则只会使用一个暗属性多段攻击
需要注意的是,伪天使两个阶段都具有100%的HP再生率,因此需要有足够的爆发一回合打光她血条
小怪:兽人
从这玩意开始作者又引入了一种新异常状态叫断腿,效果是速度变0物防几乎减到没有,且会无法进行回避
所以虽然这玩意的输出并不高,但一次跑一群出来仍然能把你腿打断然后刮痧到死,很不幸的是,断腿这招还是无视双方运差的,且没有对应的戒指可以抵挡(包括黑骑士戒指)
boss:冬钟之风
仍然是以物理攻击为主的boss,大部分技能没什么特别的,唯一需要注意的就是到达一定血线后会把你吹飞,如果没有柴郡猫戒指的话会在落下时受到大量伤害
如果实在拿不到猫戒的话就只想办法控到死或者爆发秒掉了(另外这玩意耐火雷暗唯独弱冰你敢信)
小怪:不可视之马
全游戏最恶俗的小怪没有之一,开场给玩家加一个晕眩状态(这个不是敌人能力而是所以耐性无效)然后第一回合必定出一招伤害巨高的踢击,被打中了基本直接秒
之后回合的招式虽然弱了一些但也很恶心,应对方法是堆物理回避/物抗或者春哥甲撑过开幕雷击,因为这玩意弱火所以可以绝对必中+混沌爆炎直接秒掉
boss:白狮子莱登
领域效果是只能平a和逐渐降防,然而莱登的技能大部分以物理为主伤害还是自身HP相关导致经常越打她越弱
相比起坑比独角兽无论是领域还是技能机制都过于温和了,绝对强者(笑)
boss:独角兽尤妮丝
领域的两个效果必中攻击无效和强化无效都是极其恶心的效果,加在一起就更恶心了,二阶段的分身机制是如果先打死了分身那么全体回满,进一步增加了恶心程度
还有就是注意一下对方如果挂了反击就别头硬追着打了。这个boss卡的人比白狮子多了很多,目前没有什么特别稳的解法
总之还是建议先上个恐怖状态减回避,然后要么找出真身(身多了一些回避和反击能力)用满级阔头枪平a掉要么用鬼神刀或者爆炎之类的aoe炸到正好杀掉真身为止
boss:黑骑士琳达梅尔
情怀boss,领域会减暴击耐性所以需要叠两个暴击无效装备才能不被暴击,另外攻击以暗属性为主
一阶段先打掉马,二阶段注意不要乱用aoe触发小怪的自爆就行,三阶段双方会持续一段时间的不死,招个肉盾即使被打死也可以吸掉他的大部分攻击,或者运够高也可以击晕控到死
噩梦灵:地狱王子
本游戏最恶俗的boss没有之一,第一次入侵会招一堆小怪其中悄悄藏了一个被打死会自爆的怪,第二次入侵会装白灵背刺而且一回合四动,第三次入侵开场会打一波极长的连招
前两波注意一下就行,第三次(直接刀也是这个)开局的连招伤害和命中都很高,目前除了堆个200%左右的物理回避+免疫恐怖状态的装备或者堆高击晕率+反击率强行打断再或者复活甲赌脸之外没啥好办法
boss:古兰吉涅尔
八个阶段的boss,主要的威胁集中在五六两个阶段(分别对应奈亚丽斯和白女王的能力),boss的各种效果过于复杂所以也不好分析,只能说尽量速战速决避免拖延比较好
如果之前的NPC剧情都推进了那么最多可以叫三个兄弟,有兄弟情况下难度会低很多。另外属性够高也可以双刀直接一路砍爆
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